Objectifs
Programme
- Préparer le modeleur (Archicad/REVIT) …
- Installation du DirectLink et de l’Export Datasmith
- Présentation de l’interface
- Navigation dans votre Projet
- Utilisation et personnalisation de la bibliothèque (importation et classement des objets, création de texture)
- Modification des Matériaux et Textures en temps réel
- Sculpter et peindre un terrain
- Végétaliser vos extérieurs (peindre, répandre)
- Donner vie aux extérieurs (chemin de véhicules et personnages)
- Maîtriser l’environnement Géo-temporel (emplacement, météo…)
- Créer des images, vidéos (avec phasage), panoramas et présentations en temps réel
- Gérer les effets visuels de caméra (colorimétrie, Focale, Flou, Vignettage…)
- Exporter ses images, vidéos, panoramas et présentations en fichier ou sur Twinmotion Cloud (notamment avec le path-tracer si l’ordinateur est équipé d’une carte graphique NVIDIA RTX 6 Go)
Finalisation du rendu 3D avec Photoshop
- Introduction
- Les calques et masques
- Les outils de sélection
- Les outils de manipulation d'une image
- Les outils de retouche et de peinture
- Les filtres
- Divers exercices
Niveaux
Entrée : Savoirs généraux de base (DILF, Primaire)
Commentaires validation
- Non prévu