Objectifs
Cette formation permet d'acquérir les notions de base pour créer des objets en 3D. Que ce soit dans le domaine de l'art, du design produit, de la publicité ou de la conception mécanique, penser en 3D est devenu incontournable.
Programme
INTERFACE DU LOGICIEL
- La barre de commande
- Les options de commande
- Saisir des coordonnées
- Coordonnées du plan de construction
- Utiliser les plans de construction pour saisir des points
- Coordonnées cartésiennes
- Coordonnées polaires
- Coordonnées relatives
- Coordonnées du monde 3D
OUTILS DE BASE POUR LA MODELISATION
COMPRENDRE LES NURBS
- Outils de création de solides Géométrie Rhino
- Objets points/courbes/surfaces
- Polysurfaces
NAVIGATION DANS L'ESPACE 3D
- Solides/créer et modifier des courbes
- Modifier le nombre de points de contrôle
- Supprimer des points de contrôle
- Fermer une courbe ouverte
- Tronquer et diviser une courbe
- Joindre des courbes/étendre une courbe
- Connecter des courbes
- Outils de créations de surface
CREATIONS DES PREMIERS MODELES GRACE AUX EXERCICES
- Modifier des surfaces et polysurfaces
- Modifier les points de contrôle de surface
- Surfaces rognées et coupées
- Ajuster l'extrémité d'une surface à une autre
- Fusionner des surfaces non tronquées
- Joindre des surfaces
- Faire exploser une polysurface
- Recherche des arêtes angulaires ouvertes
- Opérations booléennes
- Modification avec points de contrôle
- Dessiner des polylignes et des courbes de points de contrôle
- Changer une polyligne en courbe
- Sélection des points de contrôle
- Visibilité des points de contrôle
REALISATION D'OBJET DE PREMIERE COMPLEXITE
CREATION ET MODIFICATION DE SURFACES COMPLEXES
REALISATION DE MODELES PROPRES A CHAQUE METIER
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