Objectifs
Dessiner et structurer des objets complexes en 3D : travailler les rendus avec les textures, utiliser le bac à sable pour modeler et donner du volume aux terrains, gérer la bibliothèque de texture, présenter et imprimer des projets avec Layout, créer des animations grâce aux scènes, importer et exporter vers d'autres logiciels.
Programme
RAPPEL DES NOTIONS DE BASES SKETCHUP : Mise en place d'un modèle type / Principes d'extrusion / Perspective/projection parallèle
DESSIN 3D: Intersections de solides / Outils suivez-moi afin de réaliser des objets complexes
METHODE DE TRAVAIL : Mise en place d'une méthode de travail avec exercices simples (mobilier, maison)
LAYOUT : Utilisation de Layout pour la mise en page et les impressions à l'échelle
RETOUCHE IMAGE : Mise en place du lien Photoshop ou Gimp via SketchUp pour retoucher des textures (taches, distorsions, pb de perspective).
ORGANISATION ET PREPARATION DU TRAVAIL : Import DXF / DWG / images / Mise à l'échelle / Gestion des préférences / Notion de Calques / Interaction Calques / Groupes / Composants
INSTALLER ET UTILISER UN PLUGIN RUBY : Définition du plugin / Importation du script Ruby / Utilisation des plugins / Découvrir les composants dynamiques / Définition des composants dynamiques / Utilisation et modification
RENDU AVEC ARTLANTIS : Préparation des éléments du fichier SketchUp / Importation dans Artlantis / Mise en place des lumières et des shaders
IMPRIMER AVEC LAYOUT : Configuration du document / Les références externes : Visualiser, Insérer, Actualiser, Relier, Supprimer, Rompre, Purger / Les pages : Nouvelle, Renommer, Dupliquer, Déplacer, Copier un élément d'une page à l'autre / Les fenêtres : Insérer, Changer de scène, Forme personnalisée, Déformer, Premier plan ou arrière-plan / Les calques : Créer, Ordre, Mettre un logo sur toutes les pages / Dessiner dans Layout : Ligne, Main levée, Arc, Diviser, rectangle, Courbe, Cercle, Polygone, Fusionner les éléments / Annotations : Cotations, Textes, Etiquettes / Insérer une image de ciel derrière le modèle / Dessiner un cartouche
IMPORTATION : Plan récupérer sur Google Earth : En 2D ou en 3D / Plan scanné en arrière-plan : Le mettre à l'échelle, le corriger, Le faire pivoter / Autocad / Préparer le fichier Autocad / Plan en arrière-plan / Utiliser les façades pour dessiner en 3D / Remplacer des blocs Autocad, par des composants Sketchup / Importer un fichier DXF / Importer une image JPG
MODELISER UN BATIMENT D'APRES UNE PHOTO EXPORTATION : 2D Permet d'enregistrer le dessin dans un fichier image / 3D Format Autocad, Format Artlantis...
LES SCENES : Qu'est-ce que mémorise une scène / Créer, Nommer, Supprimer
LES ANIMATIONS : Régler les transitions entre les scènes et les délais entre les scènes / Animation en boucle / Animation avec les scènes / Animation suivre un chemin grâce au plugin : courbe de Bézier Spline / Animation avec des plans de section / Exporter une animation
CREER UN COMPOSANT DYNAMIQUE
CREER DES PDF AVEC LAYOUT
EXPORTER LE NOMBRE DE COMPOSANTS CONTENUS DANS VOTRE MODELE VERS EXCEL
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